<div>Hello,</div>
<div> </div>
<div>today we have tried quad buffer stereoscopic mode in gvSIG 1.9, 3D extension v.14. </div>
<div> </div>
<div>When working in 3D with quad graphic card, there is too much blinking caused by buffer that it almost prevents use of the program but at the end the model loaded fine. </div>
<div> </div>
<div>All stereoscopic modes work well but Quad buffer does not initialize at all under any settings. We tried to start from scratch and activate quad buffer even before loading the ive layer but result was still the same, we did not manage to make stereoscopic 3D run.</div>

<div> </div>
<div> </div>
<div>The system:</div>
<div> </div>
<div>Athlon dual core</div>
<div>Nvidia Quadro 3700 FX 512 MB</div>
<div>Graphic card drivers version 182.50</div>
<div>Win XP SP3, English</div>
<div> </div>
<div>gvSIG 1.9</div>
<div>3D extension v.14</div>
<div> </div>
<div>Passive hybris polarization setup with modulator and screen</div>
<div> </div>
<div> </div>
<div>In any case - is there any successfully tested quad buffer setup we could try to put together and test our project on or is development of qb in gvSIG still at the beginning? </div>
<div> </div>
<div> </div>
<div>Thank you very much</div>
<div> </div>
<div> </div>
<div>Jan Zvoník</div>
<div> </div>
<div> </div>
<div> </div>
<div> </div>