Hola sepplucant?<br><br>En la extensión 3D para gvSIG 1.x se soportan el número de capas de textura que soporte tu tarjeta gráfica (nos podrías decir qué modelo tienes, también saber el sistema operativo y versión del driver no vendría mal). Lo normal es que tu tarjeta soporte hasta 8 capas de textura, y si es muy antigua menos. En la extensión 3D para la versión 2.0 esto se &quot;arregló&quot; y se pueden cargar un número ilimitado de capas de textura. <br>
<br>Como soluciones hay varias, una de ellas ya la has comentado tú, mezclar varias capas en una y luego categorizarlas correctamente para poder distinguir los datos. Otra es elegir <b>no rasterizar</b> las capas, de manera que los polígonos se pintan con primitivas geométricas y no como una textura pegada sobre el terreno. Si tienes shp&#39;s 3D no tendrás problemas para visualizarlos, si los shp son 2D tendrás que darle una altura Z suficiente para que queden encima del terreno. Otra opción es utilizar la extensión 3D para gvSIG 2.0, aunque esto no es recomendable hacerlo en entornos de producción. Y una última aunque con coste económico sería mejorar tu tarjeta gráfica y drivers :) (aunqeu lo normal es que tengas la posibilidad de hasta 8 capas de textura)...<br>
<br>Un saludo<br><br><br><div class="gmail_quote"><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex"><br><div class="gmail_quote">El 28 de septiembre de 2012 08:35, sepluccant <span dir="ltr">&lt;<a href="mailto:sepluccant@gmail.com" target="_blank">sepluccant@gmail.com</a>&gt;</span> escribió:<div>
<div class="h5"><br>
<blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">Hola Nacho,<br>
<br>
Lo he comprobado y nada, da igual la capa que cargue en quinto lugar, ya que<br>
es en ese momento cuando me sucede lo que se ve en la imagen y si la<br>
desmarco se vuelve a ver bien.<br>
<br>
Además sucede una cosa curiosa; he probado a unir todas las capas de líneas<br>
(5 capas) en una sola y lo mismo con las capas de polígonos (10 capas), de<br>
modo que ahora tengo sólo dos capas: una de líneas y otra de polígonos.<br>
Ahora tengo la misma información, la relativa a todas las capas, pero sólo<br>
en dos capas, en lugar de cada elemento en una capa diferente. He probado a<br>
cargarlo y se ve perfecto, así que no creo que sea por la información que<br>
sea mas o menos pesada, sino quizá puede que no se pueden poner mas de X<br>
número de capas antes de que se generen sombras o se vea mal la imagen.<br>
<br>
El problema es que al tener todas las capas en una sola capa, tanto la<br>
organización de la información como a nivel de base de datos es un desastre<br>
para realizar consultas y ver las tablas.<br>
<br>
No tengo idea de cuál podría ser la solución, alguien podría echarme una<br>
mano?<br>
<br>
Muchas gracias!!<br>
<br>
<br>
<br>
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--<br>
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<div><div>Sent from the gvSIG usuarios mailing list archive at Nabble.com.<br>
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Instituto de Automática e Informática Industrial <br>
<a href="http://www.ai2.upv.es" target="_blank">http://www.ai2.upv.es</a><br>
</font></span></blockquote></div><br><br clear="all"><br>-- <br>Jordi Torres Fabra<br><br>gvSIG 3D blog<br><a href="http://gvsig3d.blogspot.com">http://gvsig3d.blogspot.com</a><br>Instituto de Automática e Informática Industrial <br>
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