Re: [Gvsig_desarrolladores] OSG Virtual Planets, el núcleo de gvSIG3D.

Rafa Gaitan rafa.gaitan en gmail.com
Mie Ene 21 13:26:21 CET 2009


Hola María,

El sistema 3D soporta representación de información vectorial.

La libreria libosgvp-features tiene los elementos básicos, sin embargo el
sistema multiresolución del que hablamos es para soportar gran cantidad de
información sin consumir excesivamente los recursos del sistema y además que
la visualización no sea incómoda para el usuario (espero algún día eso sea
mi tesis doctoral :)).

Si te bajas el paquete binario para tu plataforma[1] y ejecutas el
run-Examples(.sh/.bat), podrás comprobar algunos ejemplos. Obviamente son
ejemplos únicamente 3D, pero con la versión de gvSIG3D[2] que se presentó en
las jornadas ya se podían incluir símbolos 3D, representar los vectores
rasterizados o no, o incluso hacer extrusión de polígonos, todo en un
entorno 3D.

Un Saludo,
Rafa.


[1] https://gvsig.org/web/projects/gvsig-commons/osgvp/downloads
[2] https://gvsig.org/web/projects/gvsig-desktop/devel/gvsig-1_9/ext/3d/

2009/1/21 Maria Arias de Reyna <marias en emergya.es>

> Una gran noticia. Pero cuando dices que esperais incluir un sistema de
> manejo
> de información vectorial, ¿significa que de momento sólo puede usar capas
> raster?
>
> --
> María Arias de Reyna Domínguez
> Emergya Consultoría
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Rafael Gaitán Linares
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