[Gvsig_desarrolladores] Tipos de geometría usados en vectorediting
Iago Alonso Alonso
ialonso en enxenio.es
Lun Jun 12 10:08:05 CEST 2017
Hola, mirando el proyecto de "vectorediting", en algunas de las
geometrías no entiendo algunos tipos que se devuelven en el
"getServiceInfo()". Por ejemplo:
- En "point" se usa "Geometry.TYPES.POINT, Geometry.TYPES.MULTIPOINT" y
me parece lo lógico.
Sin embargo, en estos otros casos, pongo estos dos de ejemplo:
- En "line" se usa "Geometry.TYPES.CURVE, Geometry.TYPES.MULTICURVE",
¿no debería ser "Geometry.TYPES.LINE"?
- En "regularpolygon":
- Para el "regular" (entiendo que el normal) se usa
"Geometry.TYPES.CURVE, Geometry.TYPES.MULTICURVE", ¿no debería ser
"Geometry.TYPES.POLYGON"?
- Para el "filled" (entiendo que el relleno) pensando que sería
igual que el anterior, veo que es diferente, "Geometry.TYPES.SURFACE,
Geometry.TYPES.MULTISURFACE". ¿Por qué es diferente al anterior, y en
este caso no sería también "Geometry.TYPES.POLYGON"?
Un saludo, gracias.
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