[Gvsig_desarrolladores] Tipos de geometría usados en vectorediting

Iago Alonso Alonso ialonso en enxenio.es
Lun Jun 12 10:08:05 CEST 2017


Hola, mirando el proyecto de "vectorediting", en algunas de las
geometrías no entiendo algunos tipos que se devuelven en el
"getServiceInfo()". Por ejemplo: 

- En "point" se usa "Geometry.TYPES.POINT, Geometry.TYPES.MULTIPOINT" y
me parece lo lógico. 

Sin embargo, en estos otros casos, pongo estos dos de ejemplo: 

- En "line" se usa "Geometry.TYPES.CURVE, Geometry.TYPES.MULTICURVE",
¿no debería ser "Geometry.TYPES.LINE"? 

- En "regularpolygon": 

       - Para el "regular" (entiendo que el normal) se usa
"Geometry.TYPES.CURVE, Geometry.TYPES.MULTICURVE", ¿no debería ser
"Geometry.TYPES.POLYGON"? 

       - Para el "filled" (entiendo que el relleno) pensando que sería
igual que el anterior, veo que es diferente, "Geometry.TYPES.SURFACE,
Geometry.TYPES.MULTISURFACE". ¿Por qué es diferente al anterior, y en
este caso no sería también "Geometry.TYPES.POLYGON"? 

Un saludo, gracias.
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