[Gvsig_desarrolladores] Tipos de geometría usados en vectorediting

Iago Alonso Alonso ialonso en enxenio.es
Lun Jun 12 11:19:21 CEST 2017


Vale, yo mismo he encontrado la respuesta en este enlace:
http://downloads.gvsig.org/download/web/es/build/html/scripting_devel_guide/2.3/modulo_geom.html


Un saludo. 

El 12-06-2017 10:08 AM, Iago Alonso Alonso escribió:

> Hola, mirando el proyecto de "vectorediting", en algunas de las geometrías no entiendo algunos tipos que se devuelven en el "getServiceInfo()". Por ejemplo: 
> 
> - En "point" se usa "Geometry.TYPES.POINT, Geometry.TYPES.MULTIPOINT" y me parece lo lógico. 
> 
> Sin embargo, en estos otros casos, pongo estos dos de ejemplo: 
> 
> - En "line" se usa "Geometry.TYPES.CURVE, Geometry.TYPES.MULTICURVE", ¿no debería ser "Geometry.TYPES.LINE"? 
> 
> - En "regularpolygon": 
> 
> - Para el "regular" (entiendo que el normal) se usa "Geometry.TYPES.CURVE, Geometry.TYPES.MULTICURVE", ¿no debería ser "Geometry.TYPES.POLYGON"? 
> 
> - Para el "filled" (entiendo que el relleno) pensando que sería igual que el anterior, veo que es diferente, "Geometry.TYPES.SURFACE, Geometry.TYPES.MULTISURFACE". ¿Por qué es diferente al anterior, y en este caso no sería también "Geometry.TYPES.POLYGON"? 
> 
> Un saludo, gracias. 
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