[Gvsig_desarrolladores] Tipos de geometría usados en vectorediting
Iago Alonso Alonso
ialonso en enxenio.es
Lun Jun 12 11:19:21 CEST 2017
Vale, yo mismo he encontrado la respuesta en este enlace:
http://downloads.gvsig.org/download/web/es/build/html/scripting_devel_guide/2.3/modulo_geom.html
Un saludo.
El 12-06-2017 10:08 AM, Iago Alonso Alonso escribió:
> Hola, mirando el proyecto de "vectorediting", en algunas de las geometrías no entiendo algunos tipos que se devuelven en el "getServiceInfo()". Por ejemplo:
>
> - En "point" se usa "Geometry.TYPES.POINT, Geometry.TYPES.MULTIPOINT" y me parece lo lógico.
>
> Sin embargo, en estos otros casos, pongo estos dos de ejemplo:
>
> - En "line" se usa "Geometry.TYPES.CURVE, Geometry.TYPES.MULTICURVE", ¿no debería ser "Geometry.TYPES.LINE"?
>
> - En "regularpolygon":
>
> - Para el "regular" (entiendo que el normal) se usa "Geometry.TYPES.CURVE, Geometry.TYPES.MULTICURVE", ¿no debería ser "Geometry.TYPES.POLYGON"?
>
> - Para el "filled" (entiendo que el relleno) pensando que sería igual que el anterior, veo que es diferente, "Geometry.TYPES.SURFACE, Geometry.TYPES.MULTISURFACE". ¿Por qué es diferente al anterior, y en este caso no sería también "Geometry.TYPES.POLYGON"?
>
> Un saludo, gracias.
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