[Gvsig_usuarios] Nuevo build de gvSIG 3D!! Novedades para Mac OSX y windows 7/ windows Vista!!
Manuel de la Calle Alonso
mdelacalle en gmail.com
Mar Ene 12 19:39:29 CET 2010
Hola,
Con lo contento que me había puesto y no he llegado ni a ver la bola ; )
Me da un error de openGL, os ha pasado?, tengo algo mal?
Mi S.O. es Snow Leopard
Nombre del modelo: MacBook
Identificador del modelo: MacBook5,1
Nombre del procesador: Intel Core 2 Duo
Velocidad del procesador: 2,4 GHz
Número de procesadores: 1
Número total de núcleos: 2
Caché de nivel 2: 3 MB
-------------
Versión del sistema: Mac OS X 10.6.2 (10C540)
Versión del kernel: Darwin 10.2.0
Volumen de arranque: Macintosh HD
-----------------------
Saludos y muchas gracias!
avax.media.opengl.GLException: Attempt to make the same context current twice on thread Thread[AWT-EventQueue-1,6,main]
javax.media.opengl.GLException: Attempt to make the same context current twice on thread Thread[AWT-EventQueue-1,6,main]
com.sun.opengl.impl.GLContextLock.lock(GLContextLock.java:83)
com.sun.opengl.impl.GLContextImpl.makeCurrent(GLContextImpl.java:131)
com.sun.opengl.impl.GLDrawableHelper.invokeGL(GLDrawableHelper.java:182)
javax.media.opengl.GLCanvas.maybeDoSingleThreadedWorkaround(GLCanvas.java:412)
javax.media.opengl.GLCanvas.display(GLCanvas.java:244)
javax.media.opengl.GLCanvas.paint(GLCanvas.java:277)
sun.awt.RepaintArea.paintComponent(RepaintArea.java:276)
sun.awt.RepaintArea.paint(RepaintArea.java:241)
apple.awt.ComponentModel.handleEvent(ComponentModel.java:263)
java.awt.Component.dispatchEventImpl(Component.java:4790)
java.awt.Component.dispatchEvent(Component.java:4544)
java.awt.EventQueue.dispatchEvent(EventQueue.java:635)
com.iver.andami.ui.AndamiEventQueue.dispatchEvent(AndamiEventQueue.java:58)
java.awt.EventDispatchThread.pumpOneEventForFilters(EventDispatchThread.java:296)
java.awt.EventDispatchThread.pumpEventsForFilter(EventDispatchThread.java:211)
java.awt.EventDispatchThread.pumpEventsForHierarchy(EventDispatchThread.java:201)
java.awt.EventDispatchThread.pumpEvents(EventDispatchThread.java:196)
java.awt.EventDispatchThread.pumpEvents(EventDispatchThread.java:188)
java.awt.EventDispatchThread.run(EventDispatchThread.java:122)
javax.media.opengl.GLException: Attempt to make the same context current twice on thread Thread[AWT-EventQueue-1,6,main]
javax.media.opengl.GLException: Attempt to make the same context current twice on thread Thread[AWT-EventQueue-1,6,main]
com.sun.opengl.impl.GLContextLock.lock(GLContextLock.java:83)
com.sun.opengl.impl.GLContextImpl.makeCurrent(GLContextImpl.java:131)
com.sun.opengl.impl.GLDrawableHelper.invokeGL(GLDrawableHelper.java:182)
javax.media.opengl.GLCanvas.maybeDoSingleThreadedWorkaround(GLCanvas.java:412)
javax.media.opengl.GLCanvas.display(GLCanvas.java:244)
javax.media.opengl.GLCanvas.paint(GLCanvas.java:277)
javax.media.opengl.GLCanvas.update(GLCanvas.java:354)
sun.awt.RepaintArea.updateComponent(RepaintArea.java:267)
sun.awt.RepaintArea.paint(RepaintArea.java:233)
apple.awt.ComponentModel.handleEvent(ComponentModel.java:263)
java.awt.Component.dispatchEventImpl(Component.java:4790)
java.awt.Component.dispatchEvent(Component.java:4544)
java.awt.EventQueue.dispatchEvent(EventQueue.java:635)
com.iver.andami.ui.AndamiEventQueue.dispatchEvent(AndamiEventQueue.java:58)
java.awt.EventDispatchThread.pumpOneEventForFilters(EventDispatchThread.java:296)
java.awt.EventDispatchThread.pumpEventsForFilter(EventDispatchThread.java:211)
java.awt.EventDispatchThread.pumpEventsForHierarchy(EventDispatchThread.java:201)
java.awt.EventDispatchThread.pumpEvents(EventDispatchThread.java:196)
java.awt.EventDispatchThread.pumpEvents(EventDispatchThread.java:188)
java.awt.EventDispatchThread.run(EventDispatchThread.java:122)
javax.media.opengl.GLException: Attempt to make the same context current twice on thread Thread[AWT-EventQueue-1,6,main]
javax.media.opengl.GLException: Attempt to make the same context current twice on thread Thread[AWT-EventQueue-1,6,main]
com.sun.opengl.impl.GLContextLock.lock(GLContextLock.java:83)
com.sun.opengl.impl.GLContextImpl.makeCurrent(GLContextImpl.java:131)
com.sun.opengl.impl.GLDrawableHelper.invokeGL(GLDrawableHelper.java:182)
javax.media.opengl.GLCanvas.maybeDoSingleThreadedWorkaround(GLCanvas.java:412)
javax.media.opengl.GLCanvas.display(GLCanvas.java:244)
javax.media.opengl.GLCanvas.paint(GLCanvas.java:277)
javax.media.opengl.GLCanvas.update(GLCanvas.java:354)
sun.awt.RepaintArea.updateComponent(RepaintArea.java:267)
sun.awt.RepaintArea.paint(RepaintArea.java:233)
apple.awt.ComponentModel.handleEvent(ComponentModel.java:263)
java.awt.Component.dispatchEventImpl(Component.java:4790)
java.awt.Component.dispatchEvent(Component.java:4544)
java.awt.EventQueue.dispatchEvent(EventQueue.java:635)
com.iver.andami.ui.AndamiEventQueue.dispatchEvent(AndamiEventQueue.java:58)
java.awt.EventDispatchThread.pumpOneEventForFilters(EventDispatchThread.java:296)
java.awt.EventDispatchThread.pumpEventsForFilter(EventDispatchThread.java:211)
java.awt.EventDispatchThread.pumpEventsForHierarchy(EventDispatchThread.java:201)
java.awt.EventDispatchThread.pumpEvents(EventDispatchThread.java:196)
java.awt.EventDispatchThread.pumpEvents(EventDispatchThread.java:188)
java.awt.EventDispatchThread.run(EventDispatchThread.java:122)
javax.media.opengl.GLException: Attempt to make the same context current twice on thread Thread[AWT-EventQueue-1,6,main]
javax.media.opengl.GLException: Attempt to make the same context current twice on thread Thread[AWT-EventQueue-1,6,main]
com.sun.opengl.impl.GLContextLock.lock(GLContextLock.java:83)
com.sun.opengl.impl.GLContextImpl.makeCurrent(GLContextImpl.java:131)
com.sun.opengl.impl.GLDrawableHelper.invokeGL(GLDrawableHelper.java:182)
javax.media.opengl.GLCanvas.maybeDoSingleThreadedWorkaround(GLCanvas.java:412)
javax.media.opengl.GLCanvas.display(GLCanvas.java:244)
javax.media.opengl.GLCanvas.paint(GLCanvas.java:277)
javax.media.opengl.GLCanvas.update(GLCanvas.java:354)
sun.awt.RepaintArea.updateComponent(RepaintArea.java:267)
sun.awt.RepaintArea.paint(RepaintArea.java:233)
apple.awt.ComponentModel.handleEvent(ComponentModel.java:263)
java.awt.Component.dispatchEventImpl(Component.java:4790)
java.awt.Component.dispatchEvent(Component.java:4544)
java.awt.EventQueue.dispatchEvent(EventQueue.java:635)
com.iver.andami.ui.AndamiEventQueue.dispatchEvent(AndamiEventQueue.java:58)
java.awt.EventDispatchThread.pumpOneEventForFilters(EventDispatchThread.java:296)
java.awt.EventDispatchThread.pumpEventsForFilter(EventDispatchThread.java:211)
java.awt.EventDispatchThread.pumpEventsForHierarchy(EventDispatchThread.java:201)
java.awt.EventDispatchThread.pumpEvents(EventDispatchThread.java:196)
java.awt.EventDispatchThread.pumpEvents(EventDispatchThread.java:188)
java.awt.EventDispatchThread.run(EventDispatchThread.java:122)
javax.media.opengl.GLException: Attempt to make the same context current twice on thread Thread[AWT-EventQueue-1,6,main]
javax.media.opengl.GLException: Attempt to make the same context current twice on thread Thread[AWT-EventQueue-1,6,main]
com.sun.opengl.impl.GLContextLock.lock(GLContextLock.java:83)
com.sun.opengl.impl.GLContextImpl.makeCurrent(GLContextImpl.java:131)
com.sun.opengl.impl.GLDrawableHelper.invokeGL(GLDrawableHelper.java:182)
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javax.media.opengl.GLCanvas.paint(GLCanvas.java:277)
javax.media.opengl.GLCanvas.update(GLCanvas.java:354)
sun.awt.RepaintArea.updateComponent(RepaintArea.java:267)
sun.awt.RepaintArea.paint(RepaintArea.java:233)
apple.awt.ComponentModel.handleEvent(ComponentModel.java:263)
java.awt.Component.dispatchEventImpl(Component.java:4790)
java.awt.Component.dispatchEvent(Component.java:4544)
java.awt.EventQueue.dispatchEvent(EventQueue.java:635)
com.iver.andami.ui.AndamiEventQueue.dispatchEvent(AndamiEventQueue.java:58)
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java.awt.EventDispatchThread.pumpEventsForFilter(EventDispatchThread.java:211)
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java.awt.EventDispatchThread.pumpEvents(EventDispatchThread.java:196)
java.awt.EventDispatchThread.pumpEvents(EventDispatchThread.java:188)
java.awt.EventDispatchThread.run(EventDispatchThread.java:122)
javax.media.opengl.GLException: Attempt to make the same context current twice on thread Thread[AWT-EventQueue-1,6,main]
El 12/01/2010, a las 17:50, Jordi Torres escribió:
> Hola a todos,
>
> Nos complace anunciar un nuevo build de la extensión 3D de gvSIG que está disponible en [1]. Este build funciona sobre gvSIG 1.9 estable (build 1253) accesible en [2].
>
> A parte de las mejoras realizadas para las 5as jornadas, este build(11) presenta una particularidad muy importante: al instalarlo se sobreescriben las librerías raster que estaban dando problemas en windows Vista/ windows 7. Además para MacOSX se ofrece la aplicación completa en forma de dmg, funcionando tanto en Leopard como en SnowLeopard permitiendo la carga de capas raster soportadas por gdal.
>
> Se incorporan novedades de diversa índole, entre ellas cabe destacar:
> Nueva versión del núcleo integrada (osgVP-2.2.0)
> Mejoras en el manejo de memoria.
> Nuevo sistema de simbología.
> Diferentes modos de visualización, incluyendo estéreo y pantalla completa.
> Desde el ai2 (Instituto de Automática e Informática Industrial ) hemos creado un blog[3] no oficial de gvsig3D, que contendrá novedades, tutoriales y ejemplos funcionalidad de la aplicación.
>
> Os animamos a todos a probar esta versión y esperamos vuestros comentarios y sugerencias, tanto en el blog como en esta lista, con el objetivo de seguir mejorando la herramienta.
>
> Un saludo,
> El equipo de gvSIG3D.
>
>
> [1]https://gvsig.org/web/projects/gvsig-desktop/devel
> [2]https://gvsig.org/web/projects/gvsig-desktop/devel/gvsig
> [3]http://gvsig3d.blogspot.com/
> --
> Jordi Torres Fabra
>
> Instituto de Automática e Informática Industrial
> http://www.ai2.upv.es
> _______________________________________________
> gvSIG_usuarios mailing list
> gvSIG_usuarios en listserv.gva.es
>
> Para ver histórico de mensajes, editar sus preferencias de usuario o darse de baja en esta lista, acuda a la siguiente dirección:
>
> http://listserv.gva.es/cgi-bin/mailman/listinfo/gvsig_usuarios
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Descripción: no disponible
Url : http://listserv.gva.es/pipermail/gvsig_usuarios/attachments/20100112/d68d42e8/attachment.png
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